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Von 1 bis 60

Welche Gebiete in welcher Stufe tragen – und welche Dungeons dazwischen passen.

Die Gebiete sind die üblichen Horde-Stationen. In welcher Reihenfolge ihr sie abfahrt, welche Questhubs sich lohnen und wo die Flugpunkte liegen, schreiben die Offiziere je Abschnitt dazu.

  1. 110

    Stufe 1 bis 10

    Startgebiet leer spielen, dann in die Hauptstadt.

    Gebiete

    • Tal der Prüfungen (Durotar)
    • Rote Wolkenmesa (Mulgore)
    • Tal der Trauer (Tirisfal)
    • Echo-Inseln (Durotar)
  2. 1020

    Stufe 10 bis 20

    Flammenschlund und Höhlen des Wehklagens liegen hier.

    Gebiete

    • Durotar
    • Mulgore
    • Tirisfal
    • Silberwald
    • Nördliches Brachland

    Dungeons dazwischen

  3. 2030

    Stufe 20 bis 30

    Burg Schattenfang und die Tiefschwarze Grotte.

    Gebiete

    • Brachland
    • Silberwald
    • Hügelland der Vorgebirge
    • Ashenvale
    • Steinkrallengebirge

    Dungeons dazwischen

  4. 3040

    Stufe 30 bis 40

    Kloster und Kral der Klingenhauer.

    Gebiete

    • Schlingendorntal
    • Sümpfe des Elends
    • Arathihochland
    • Tausend Nadeln
    • Desolace

    Dungeons dazwischen

  5. 4050

    Stufe 40 bis 50

    Uldaman, Zul’Farrak, Maraudon – und das erste Reittier.

    Gebiete

    • Tanaris
    • Feralas
    • Ödland
    • Hinterland
    • Sengende Schlucht

    Dungeons dazwischen

  6. 5060

    Stufe 50 bis 60

    Schwarzfelstiefen, Stratholme, Scholomance – und die Vorbereitung auf den Raid.

    Gebiete

    • Un’Goro-Krater
    • Silithus
    • Winterspring
    • Östliche Pestländer
    • Westliche Pestländer
    • Brennende Steppe

    Dungeons dazwischen